Videojuegos
Grim Fandango es el apoteosis
de la Aventura Gráfica de los 90, y el principio del fin del género en
la productora LucasArts todo lo siguiente
fueron reediciones de juegos antiguos. Esta aventura gráfica es el
clímax, en 1987. Tim Schafer es el autor, conocido por Day of the Tentacle y Full Throttle: finalizó su ciclo en la Lucas fundando Double Fine Productions, dos años después. Con él terminó una era irrepetible.
En nuestra cultura, los muertos son fantasmas, zombies o ausencias,
se les teme o se les ignora, porque nuestro miedo a la muerte es
insuperable. En la cultura mejicana, sin embargo, sus muertitos tienen
una tremenda importancia, se les respeta y rinde homenaje y su presencia
es constante en el día a día. En este contexto, es posible tramar un
argumento con muertos muy vivos en esa otra dimensión, la que nos espera
a todos. Por eso los personajes son calacas, esqueletos, dibujados en
ese estilo típico del folklore mejicano.
Esta aventura gráfica transcurre en la Tierra de los Muertos, que es
donde La Parca (The Grim Reaper) lleva el alma al morir el cuerpo. La
primera sorpresa es que aparece en un despacho estilo art decó años 30.
La Muerte pliega su guadaña, se quita la capucha y... es un señor muy
amable llamado Manny Calavera, elegantemente trajeado: el agente que se
va a encargar de gestionar el viaje del muerto hasta la entrada al
Noveno Mundo, el Descanso Final. Según se haya portado en la vida
terrestre, así será el viaje: si ha sido bueno, le corresponde un ticket
dorado para el tren Número Nueve, que llega en cuatro minutos; a los
malos les toca bastón-brújula para hacer el camino a patita, en lo cual
se tarda cuatro años. Y en cuatro años se divide la gran historia que
Grim Fandango nos cuenta sobre tráfico de tickets oro, estafas,
secuestros y asesinatos. Nota:8.9
Bioshock comienza con un avión estrellándose en pleno océano Atlántico.
Todos los pasajeros fallecen excepto Jack, que logra salir ileso. En su
intento de supervivencia en alta mar descubre una extraña ciudad
submarina llamada Rapture. Rapture fue construida por un magnate de
negocios llamado Andrew Ryan en el año 1946 con la intención de crear
una ciudad para la élite mundial, una ciudad en la que vivirían los
mejores artistas, científicos, ingenieros y deportistas sin estar
coartados por normas o limitaciones. Pero ahora Rapture está a punto de
derrumbarse tras haber sufrido una guerra terrible motivada por los
descubrimientos científicos desarrollados en su seno. Dichos avances
están relacionados con una sustancia química que podría mejorar
genéticamente a las personas para realizar tareas extraordinarias más
allá de sus capacidades físicas. La sustancia descubierta por la doctora
Bridgette Tenenbaum provocó una guerra por el control de la ciudad
entre Andrew Ryan y un ex gánster llamado Frank Fontaine. Nota: 10
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